Jak pisać lepiej i nie wiązać swojej wartości z twórczością?
ocena: +7+x

Wprowadzenie

W chwili pisania tego tekstu mam 27 lat. W wieku około 13 lat wziąłem do ręki ołówek i zacząłem pisać fanfiction o Naruto tylko po to, żeby zamienić swoje pomysły w faktyczne dzieła. Od tamtej pory jakoś nigdy nie przestałem pisać.

Ja, podobnie jak wielu innych twórców, zmagałem się i nadal zmagam z przywiązywaniem zbyt dużej wartości do własnej twórczości. Jakość, ilość, pozytywny odbiór, liczba wyświetleń - jest tyle rzeczy, o które trzeba się martwić! Jednak powoli, ale skutecznie, udało mi się zmniejszyć poczucie własnej wartości w stosunku do mojej twórczości. Dzięki temu jestem szczęśliwszy, bardziej lubię proces tworzenia i bardziej lubię moje ostateczne prace.

Jak to robię? Wiele z tych rzeczy będzie łatwiej powiedzieć niż zrobić. Dużo ich!

Daj sobie czas

Najważniejszym elementem, nad którym niestety nie masz żadnej kontroli, jest czas. Musisz być cierpliwy, a uwierz mi, jestem bardzo niecierpliwym draniem, jeśli chodzi o tworzenie rzeczy. Wszystko o czym tu powiem, będzie wymagało czasu. Czasu na dostosowanie się, czasu na zastanowienie, czasu na zwolnienie tempa, czasu na przegrupowanie, po prostu czasu, który jest najważniejszy. Jeśli nie dasz temu czasu i mam tu na myśli dość dużo czasu, a nie "tydzień lub dwa", wszystko się nie uda.

Ale ghostchibi, to jest okropne! Tak, to prawda. Też tego nienawidzę. Na dobre i na złe, czas jest czymś, na co nie mamy wpływu. Na szczęście są inne rzeczy, które możemy i powinniśmy kontrolować, aby sobie pomóc.

Dostosowanie sposobu myślenia

Zbyt duże przywiązanie własnej wartości do wyników pracy twórczej to problem umysłu, więc oczywiście najprostszym sposobem na zmianę tego stanu rzeczy jest zmiana sposobu myślenia, prawda?

Tak, ale o Boże, to naprawdę wymaga pracy.

Musisz sobie pomóc. Nauczenie się, jak przestać się martwić różnymi rzeczami jest trudne, więc musisz unikać rzeczy, którymi za bardzo się przejmujesz. Znajdź jak najwięcej sposobów na ukrycie informacji o ocenach swoich prac. Zainstaluj rozszerzenie, które ukrywa moduł oceniania na Wikidot (nie usuwaj modułów oceniania ze swoich stron, jest to niezgodne z regulaminem). Na innych stronach, na których umieszczasz swoje prace, ukrywaj takie elementy, jak wyświetlenia, polubienia, komentarze i wszystko inne, co umożliwia interakcje. Zadbaj o to, aby użytkownicy widzieli jak najmniej liczb związanych z Twoimi pracami. Użyj rozszerzenia, aby ukryć przed sobą liczbę obserwujących na kontach w mediach społecznościowych, których używasz tylko lub w znacznym stopniu do publikowania swojej twórczości. Jeśli uważasz, że to pomoże, ukryj wszystkie te dane przed sobą, używając rozszerzeń dla kont i prac innych osób.

Jak to pomoże? Usunięcie czegoś, co wydaje się obiektywne w ocenie Twojej pracy, pomoże Ci przestać oceniać swój artykuł na podstawie liczb. Wzrastające liczby są miłe, ale nie są szczególnie pomocne, chyba że szukasz odpowiedzi na pytanie, co sprawia, że one wzrastają. To nie jest wskaźnik "dobroci", ale raczej wskaźnik "co sprawia, że liczby idą w górę". Przydatny w marketingu, ale nie za bardzo dla nas — twórców, którzy próbują ocenić jakość.

Nie możesz tworzyć tylko dobrych rzeczy

Nie staraj się tworzyć prac tylko "dobrej" jakości. Będziesz nieszczęśliwy i sfrustrowany, kiedy wciąż będziesz tworzyć dzieła "złej" jakości, mimo że bardzo starałeś się pisać dobrze. Załóżmy, że masz zbiornik z wodą, do którego wrzuciłeś szklankę soli i szklankę cukru, a następnie wszystko wymieszałeś. Gdy odkręcisz wąż, cała woda ze zbiornika wypłynie. Nie można zatrzymać samej słonej wody i sprawić, by wypłynęła tylko woda z cukrem.

Trzeba tworzyć dzieła "złej" jakości, aby uzyskać dzieła "dobrej" jakości. Czasami stworzysz "słabą" pracę i wyrzucisz ją do kosza, a czasami zatrzymasz ją i będziesz w stanie zrobić z niej coś dobrego. Nie musisz też pokazywać wszystkich swoich prac. Jeśli nie chcesz nikomu pokazywać swoich prac "złej" jakości, nie musisz tego robić. Zamiast tego przechowuj je w folderze "niewykorzystane pomysły" gdzieś w komputerze i zachowaj na przyszłość.

Jakość jest subiektywna. Jakość "zła" i "dobra" zależy także od sytuacji. Coś, co wydaje się "słabe", może być urocze lub kapryśne, a coś, co wydaje się "dobre", może wydawać się bardzo nie na miejscu i nienaturalne. Nie dowiesz się, jak coś wyjdzie, dopóki tego nie zrobisz, więc musisz to po prostu… no cóż, zrobić.

Rób przerwy, rób dużo przerw

Wiąże się to z hasłem "Daj sobie czas", ale dobrą umiejętnością jest także nauczenie się robienia przerw.

Tak, naucz się, jak robić przerwy. Robienie przerwy ze strasznym poczuciem, że nic się nie tworzy, to nie jest odpoczynek, tylko stresowanie się. Konieczność ciągłego pisania jest szkodliwa dla zdrowia i przyjemności z tworzenia. Powstawanie artykułu powinno być zabawne i przyjemne. Jeśli czujesz, że musisz napisać coś każdego dnia, w każdej wolnej chwili traktujesz, to jak pracę, za którą nie dostajesz wynagrodzenia.

Nietworzenie czegoś w sposób ciągły lub regularny nie odbiera Ci Oficjalnej Karty Twórcy. Nie ma czegoś takiego jak Oficjalna Karta Twórcy, którą dostajesz tylko za liczbę stworzonych przez Ciebie dzieł. Możesz robić tyle przerw, ile chcesz na tak długo, jak chcesz.

Stwórz cokolwiek zechcesz

Pogoń za popularnymi tematami przyniesie Ci uwagę i głosy poparcia, ale jeśli nie będziesz naprawdę lubić tego tematu, nie będziesz czerpać przyjemności z procesu tworzenia. Niektóre rzeczy mają charakter niszowy, a mniejsza liczba osób się nimi interesuje. Popularność nie jest miarą "jakości", a jedynie tym, co podoba się wielu ludziom. Jeśli chcesz gonić za popularnością, to Twoja decyzja, ale jeśli nie lubisz tego, co jest popularne, nie będziesz się dobrze bawić.

I odwrotnie, to, co popularne, nie jest "podstawowe" ani "głupie". Jeśli napiszesz coś, co jest popularne i sprawia Ci przyjemność, pomożesz sobie jako pisarz o wiele bardziej, niż próbując stworzyć "mądre" lub "fajne" tematy niszowe, do których nie masz autentycznego entuzjazmu. Nie staraj się być mądry dla samego bycia mądrym - nie dlatego, że jest to grzech śmiertelny, ale dlatego, że nie będziesz miał z tego zbyt wiele radości. Chyba że lubisz być mądry dla samego bycia mądrym - w takim przypadku mam nadzieję, że będziesz się świetnie bawił.

Czytaj inne artykuły

Przyjmuj wytwory innych ludzi w takich samych ilościach, w jakich je produkujesz. Nie tylko sprawi Ci to przyjemność (mam nadzieję!), ale też będziesz miał chwilę na zapoznanie się z nowymi pomysłami lub innymi ujęciami. Twój mózg wzbogaci się o nowe treści. Nie patrz na oceny artykułu, którego czytasz. Nie porównuj jakości swojej pracy i pracy, którą przyswajasz w tym czasie. I znowu, łatwiej powiedzieć niż zrobić, ale jeśli skupisz się na czytanym artykule, nie porównując go z innymi (w tym z własnym), wyćwiczysz swój mózg, by przyzwyczaił się do takiego sposobu myślenia.

Zrozum jak przyjmować krytykę

Krytyka jakości Twoich tekstów nie jest atakiem na Ciebie. Słabe pisanie nie jest złe i nie powinieneś traktować krytyki jako oznaki tego, że ktoś Cię nienawidzi, uważa za irytującego lub chce, żebyś się zamknął i umarł. Z drugiej strony, krytyka nie powinna być opakowywana w ataki osobiste. W przypadku konstruktywnej krytyki słowa "Twój tekst jest zły" i "Myślę, że jesteś głupi" nie powinny iść ze sobą w parze. Ważne jest, aby nauczyć się rozpoznawać, kiedy krytyka jest konstruktywna, a kiedy wredna lub przesadna.

Skończ z traktowaniem konstruktywnej krytyki jako "dramatu" lub "byciu poddawanym wyżymaczce", nawet w formie żartu. Ciągłe powtarzanie tego żartu sprawi, że w Twoim umyśle (a także w umysłach innych ludzi!) pojawi się przekonanie, że krytyka jest wstrętnym, męczącym procesem, w którym ludzie mówią Ci, jaki jesteś okropny i jak beznadziejna jest Twoja praca. Nie tym powinna być krytyka! Krytyka jest okazją do poprawy. Aktywna zmiana sposobu myślenia na taki właśnie sprawi, że nie będziesz się jej bał i nie będziesz czuł się przez nią osobiście zraniony.

Nie każda krytyka jest też właściwa dla tego, co próbujesz stworzyć. Możesz zignorować krytykę, która w Twoim odczuciu nie pomaga Tobie lub Twojej pracy, nawet jeśli nie jest to zła krytyka. Krytykę, która zasadniczo nie pasuje do tego, co tworzysz, możesz zignorować, jeśli uważasz, że nie pomoże ona efektowi. Umiejętność przebrnięcia przez krytykę, którą otrzymujesz i podjęcie decyzji, co jest przydatne, a co nie, pomoże Ci również w przyszłych projektach.

Pracuj dalej

Pracując nad zmianą sposobu myślenia i procesu, Twój mózg nauczy się dostosowywać. Tak jak ktoś dostosowuje się do klimatu danego miejsca, gdy tam mieszka, lub nabywa pamięć mięśniową, gdy powtarza to samo zadanie, tak samo Twój mózg powoli zacznie zmieniać sposób myślenia. Z czasem będziesz przywiązywał mniejszą wagę do liczb, miał mniejszą obsesję na punkcie ciągłego tworzenia kolejnych dzieł, mniej obawiał się krytyki i znalazł proces, który sprawia Ci przyjemność. Ta część będzie wymagała najwięcej czasu i konsekwencji. Może to zająć trochę czasu, a nawet lata, ale osiągniesz cel, jeśli tylko będziesz się starał.

Nic z tego nie jest nową radą!

Jestem pewien, że słyszeliście już wiele z tych rzeczy, ale wszystko polega na tym, że właśnie takie rozwiązania sprawdziły się w moim przypadku. Wyłączyłem widoczne metryki tam, gdzie mogłem i po pewnym czasie przestałem się przejmować tym, jak małe były liczby, a zacząłem doceniać prace za to, czym były. Przestałem porównywać swoje prace z pracami innych ludzi i odkryłem, że dzięki temu moja twórczość podoba mi się jeszcze bardziej. Nauczyłem się odpuszczać zamartwianie się, że nie jestem najlepszy lub "dobry" w tym, co robię i odkryłem, że pokochałem proces tworzenia, a także produkt końcowy. Dzięki temu, że potrafię oddzielić poczucie własnej wartości od jakości moich dzieł, mogę w zdrowszy sposób i bez antagonizmów podchodzić do konstruktywnej krytyki. A ponieważ mogłem łatwiej przyjmować krytykę, pisanie stało się tym, co kocham.

To jest możliwe, obiecuję! Wprowadzenie tych zmian będzie wymagało czasu i wysiłku, ale podobnie jest z tworzeniem czegokolwiek.


O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License