Info
Napisane przez LisMatis
» Zapraszam do Piwnicy! «
Pierwsze zdjęcie jest autorstwa High Contrast i jest na licencji Creative Commons Attribution 3.0 Niemcy. Zdjęcie zostało powiększone, aby zakryć widniejących tam ludzi.
Drugie Zdjęcie znajduje się na domenie publicznej.
Współpraca między indonezyjską (ID) oraz polską filią, także jest to hołd dla międzynarodowej przyjaźni między wiki! Niech przyjaźń trwa :D!

TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa 4
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Martwy Las.
Poziom PL-53 jest pięćdziesiątym trzecim poziomem polskich Backrooms. Data odkrycia tego miejsca dotąd jest nieznana.
Opis:
Poziom PL-53 jest martwym lasem iglastym, mierzącym około 135 km². Podróż w stałym kierunku powoduje pojawienie się wędrowców w tym samym miejscu, gdzie zaczęli swoją przechadzkę. Miesiąc po odkryciu poziomu za pomocą drona oraz stworzonej małej rakiety z kamerą członkowie Stowarzyszenia Archeologów Międzywymiarowych zbadali powierzchnię, jak i atmosferę poziomu. Wynikiem badań jest to, że Poziom PL-53 został uznany za planetę. Panująca tu temperatura oscyluje od 9 do 14°C.
Za dnia niebo pokrywa błękit zmieszany z szarym, granatowym odcieniem. Chmury zawsze są szare, a gwiazda rozświetlająca to miejsce jest mniejsza od Słońca z Frontrooms. Podczas pory nocnej niebo jest pokryte tymi samymi chmurami, a niebo jest obfite w czerń. Wtedy również na niebie można ujrzeć 4 różnej wielkości księżyce, które najprawdopodobniej odbijają światło gwiazdy, oświetlające teren poziomu podczas nocy. Dzień trwa około od 5 do 7 godzin, a noc natomiast od 13 do 18 godzin.
W lesie można znaleźć obumarłe drzewa iglaste, kłody, uschnięte krzewy, suchą trawę, rozkładające się szkielety lisów pospolitych i dzików. Niektóre segmenty poziomu mają również wydeptane ścieżki, które prowadzą donikąd. Nie ma tutaj żadnego źródła wody czy budynków, oprócz starego bunkru, który jest wyjściem z tego miejsca. Wartym również osobnym wątkiem do odnotowania jest potężne, grube drzewo, które jest nieskończenie wysokie. Próba wspięcia się po nim powyżej 10 metrów powoduje zawroty głowy u wspinaczy, co skutkuje spadnięciem z niego.
Starość nie radość.
Byty:
Na Poziomie PL-53 można natknąć się na takie byty jak: Martwrony, Znikadła, czerwone, niebieskie oraz fioletowe odmiany Elektrycznych Świetlików. Również rzadko można natknąć się tutaj na Rewioki. Najczęściej istoty można spotkać podczas pory nocnej, jednakże nie wyklucza to spotkania ich za dnia.
Częstymi bytami spotykanymi przez wędrowców są Wojownicze Szkielety. Są to żywe ludzkie trupy, ubrane w staroświeckie kostiumy. Każdy osobnik nosi rycerski hełm, miecz oraz tarczę. Podróżnicy zawsze natykają się na istoty, gdy te wyłaniają się z gleby poziomu tuż obok. Szkielety są wrogie wobec ludzi i innych istot, przez co wiele spotkań kończy się ranami otwartymi oraz zgonami wędrowców, a walki między innymi bytami skutkują zazwyczaj utratą życia jednej ze stron1. Gdy wygrają walkę lub przeciwnik ucieknie, byty chowają się z powrotem pod ziemię Poziomu PL-53.
Husarz:
Innym bytem, który znajduje się tylko na tym poziomie, jest Husarz. Jest to dorosły mężczyzna polskiego pochodzenia, który jest ubrany i wyposażony jak skrzydlata husaria z XVII wieku. Jest przyjazny dla trafiających tutaj wędrowców i pomaga im wyjść z tego poziomu. Często jest spotykany, gdy wędrowcy są atakowani przez Wojownicze Szkielety. Podczas takowych sytuacji Husarz zabija wrogie istoty swoją szablą husarską, pomagając przeżyć odkrywcom atak. Co ważne, truposze nie wyłaniają się, gdy mężczyzna znajduje się w pobliżu.
Istota przemieszcza się on na swoim, wymarłym już we Frontrooms podgatunku, ubranym w zbroje tarpanie dzikim. Co ciekawe, zwierzę jest o wiele większe, niż było w normalnej rzeczywistości, ponieważ mierzy około 150 cm wysokości i 2 m długości. Koń nazywany jest przez Husarza "Maliną".
Sam byt uważa, że był zamożnym szlachcicem z Rzeczpospolitej Obojga Narodów, a trafił do innej rzeczywistości podczas bitwy pod Byczyną, w której to ze swoim koniem "wpadł pod grunt frontu". Gdy to się stało, wyłonili się z podłoża Poziomu PL-53. Przeniknięcie spowodowało przemianę konia w tarpana dzikiego oraz utratę potrzeb fizjologicznych obu istot. Również pojawienie się Husarza w tym miejscu zwiększyło jego siłę fizyczną i psychiczną.
Bazy, Posterunki i Społeczności:
Nie ma żadnych baz, posterunków, bądź społeczności na tym poziomie.
Wejścia i Wyjścia:
Wejścia
- Znalezienie stalowych zardzewiałych drzwi na Poziomie PL-49 i przez nich przejście sprowadzi cię do bunkra, na Poziomie PL-53;
- Rzadko można się natknąć na niekontrolowany no-clip na Poziomie PL-51, który prowadzi wędrowców do tego lasu;
- Znalezienie bunkra na Poziomie PL-51, PL-52 oraz PL-54 i wejście do niego spowoduje pojawienie się wewnątrz takiego samego bunkru na Poziomie PL-53.
Wyjścia
Bunkier znajdujący się na tym poziomie jest cały z betonu, ma 25 m², a w środku po lewej i po prawej stronie ma dwoje zardzewiałych drzwi z wygrawerowanymi napisami na nich. Same drzwi się zmieniają numerami co kilka godzin, co powoduje zmianę wyjść z Poziomu PL-53:
- Drzwi "Zgon" prowadzą na Poziom PL-50;
- Drzwi "Odejście" prowadzą na Poziom PL-51;
- Drzwi "Vanitas" prowadzą na Poziom PL-52;
- Drzwi "Skonanie" prowadzą na Poziom PL-54;
- Drzwi "Danse Macabre" prowadzą na Poziom PL-55;
- Drzwi "Koniec" prowadzą na Poziom ABCD.



