TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa deadzone
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Poziom PL-31 jest trzydziestym pierwszym polskim poziomem Backrooms. Został odkryty 31.10.2018. Jest to w większości płaski teren z nielicznymi wyżynami.
Drogi prowadzące do Wieży Antenowej. Zdjęcie zostało wykonane 3 km przed Strefą C.
Mapa ukazująca wszystkie 3 strefy oraz drogę prowadzącą do Wieży Antenowej. Skala niezachowana.
Wstęp:
Poziom PL-31 to radioaktywnie i chemicznie skażony, opanowany przez anomalne byty, wysoce niestabilny, nienadający się do stałego zamieszkania obszar o nieszacowanych rozmiarach. Poziom PL-31 jest w stanie ciągłego zmierzchu, ponadto często występują tu burze z niesamowicie silnymi wyładowaniami elektrycznymi. Temperatura utrzymuje się na poziomie 3°C. Na niebie widoczny jest duży, jasny satelita, podobny do Ziemskiego Księżyca. Poziom został podzielony na 3 strefy (A, B i C) ze względu na zagrożenia.
Strefy:
Strefa A
Strefa A obejmuje cały teren wioski Rakbasch i jest najbezpieczniejszym obszarem ze wszystkich 4, jednak nie brakuje tutaj miejsc, gdzie występują byty, wysokie promieniowanie i skażenie chemiczne. Znajduje się tutaj 682. Forpoczta PKO.
Strefa ta ma również wioskę o powierzchni 5 km². Budynki są wykonane głównie z kamienia i nieznanego gatunku drewna. Budowle przypominają średniowiecznie domy z Frontrooms, ale można napotkać także nietypowe takie jak kamienne bloki mieszkalne czy nowoczesne konstrukcje w architekturze modernistycznej.
Strefa B
Strefa B ma swój początek na obrzeżach ww. wioski i rozciąga się na długość 3 km wokół Strefy A. Promieniowanie na tym obszarze wynosi 5,6 R/s i rośnie z każdym metrem bliżej Strefy C. W niektórych miejscach są pozostawione składowiska broni chemicznej i innych niebezpiecznych substancji. Na tą chwilę zidentyfikowano cyjanowodór, iperyt siarkowy i chlor. Póki co pozostała jeszcze masa niezidentyfikowanych i nieznanych substancji.
W Strefie B występuje niezliczona ilość bytów (a także ich anormalne odpowiedniki), które w większości pozostają nieskatalogowane. Ponadto niektóre wydają się zmutowane lub przejawiają właściwości anormalne. Do potwierdzonych i udokumentowanych bytów należą Martwrony, Znikadła, Śmierćmy, Uśmieszaki i Skórozdziercy.
Strefa C:
Strefa C zaczyna się tam, gdzie kończy Strefa B i rozciąga się przez resztę poziomu. Jedyną różnicą między nimi jest niesamowicie wysokie promieniowanie, liczba bytów i niestabilność poziomu wychodząca poza skalę.
Wieża Antenowa:
Do Wieży Antenowej prowadzą dwie drogi; kolejowa i drogowa. Pierwsza jest wydeptana w trawie i niebezpieczna ze względu na liczne zagrożenia, dlatego przez Komitet jest preferowana druga, bezpieczniejsza, prowadząca bezpośrednio do Wieży. Droga kolejowa kończy się peronem, obok którego stoi budynek będący najprawdopodobniej stacją kontrolną. W środku znajdują się konsole, zapasowe agregaty prądotwórcze, komputery i inny sprzęt elektrotechniczny. Co ciekawe nie znaleziono tutaj żadnych zapisków dotyczących samego mini kompleksu. Sama Wieża Antenowa znajduje się 15 metrów od budynku. Jest ona wykonana ze stali, ma 30 metrów wysokości i 2,5 metra szerokości. Na jej szczycie znajduje się duża, czerwona lampa.
Wieża Antenowa ma oznaczenie UGR-405 i nadaje na częstotliwości 9952 kHz. Stacja nadaje dudniący sygnał trwający 1 sekundę, przerywany na 1,5 sekundy i powtarzany 30 razy na minutę. Pięć razy w ciągu 24 godzin nadawany jest komunikat głosowy o treści „Antena-1. Sieć jest wolna”. Głos wypowiadający te słowa jest opisywany jako żeński, niski, głęboki i pusty. Czasami zdarza się, iż komunikat składa się z imion i cyfr wypowiadanych męskim głosem, jednak od momentu odbierania transmisji przez PKO (w listopadzie 2018) na chwilę obecną zdarzyło się to 4 7 10 razy. Sygnał w rzadkich przypadkach można odebrać też na innych poziomach w zakresie od 9000 do 9986 kHz.
Bazy, Posterunki i Społeczności:
682. Forpoczta Polskiego Komitetu Odkrywców
- Obejmuje teren Strefy A;
- Pracuje w niej 20 pracowników w systemie zmianowym co 2-4 tygodnie;
- Służy jako baza wypadowa w odkrywaniu odległych zakątków Poziomu PL-31.
Wejścia i Wyjścia:
Wejścia
- Znalezione drzwi w zniszczonym jachcie na Poziomie PL-30, mogą zaprowadzić cię do Strefy A;
- Idąc wzdłuż torów na Poziomie PL-59 pojawisz się na torowisku Poziomu PL-31 w Strefie B;
- Zaśnięcie przy włączonej krótkofalówce na Poziomie PL-89 spowoduje, że obudzisz się w jednej z chat Strefy A.
Wyjścia
- Przejście przez ścianę w kuchni w domku drewnianym na ulicy oznaczonej jako U-856 przeniesie cię na Poziom PL-11;
- No-clipując masz szansę na pojawienie się na Poziomie PL-32;
- Wejście do stodoły niedaleko dworca kolejowego sprawi, że pojawisz się obok supermarketu na Poziomie PL-37.



