Poziom 13
ocena: +2+x


TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:

Klasa 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}
Level-13-cc.jpg

Zdjęcie Poziomu 13, zrobione przez nieznanego użytkownika.

Opis:

Poziom 13 to z pozoru apartamentowiec o wyjątkowo dużej liczbie pięter.1 W obrębie każdego piętra znajduje się wiele małych mieszkań, każde z numerem na drzwiach. Numery te są w systemie, w którym wymienia się piętro, część piętra i numer mieszkania.2 Obecny wystrój budynku przypomina typową architekturę z lat 80-tych. Ściany w korytarzu są białe, a dywan ma brązowy, geometryczny wzór. Wzór ten jest spójny na wszystkich piętrach.

Głównym źródłem transportu między piętrami na poziomie są klatki schodowe, które znajdują się na każdym piętrze. Są one głównym środkiem transportu wewnątrzpoziomowego ze względu na to, że wszystkie Windy przeniosą Cię na inne poziomy, a nie przetransportują przez Poziom 13. Kolejnym wyróżniającym się bytem na tym poziomie są Okna. Te zazwyczaj będą pokazywać jasnoniebieską pustkę na ich zewnętrznej stronie i są mniej wrogie na tym poziomie. Jednak te Okna są nadal bardzo niebezpieczne, więc pamiętaj, aby ich unikać.

Wi-Fi jest obecne na tym poziomie i dostępne do użytku. Komputery można znaleźć w niektórych mieszkaniach, wraz z wieloma innymi materiałami, więc ten poziom jest bardzo przydatny dla zaopatrzenia. Możesz również ubiegać się o mieszkanie na Poziomie 13, ale powinieneś być pewien, że ubiegasz się o mieszkanie z dala od wszelkich występowań Kępów. Jeśli chcesz ubiegać się o mieszkanie, upewnij się, że najpierw zejdziesz do lobby.

Lobby znajduje się na piętrze 0, a w jego obrębie znajduje się jeden Pustotwarz.Ten Pustotwarz nie reaguje, chyba że poprosisz o mieszkanie. Jeśli to zrobisz, otrzymasz od niego klucz do mieszkania. Ten klucz może być użyty do otwarcia odpowiedniego mieszkania i może pozwolić Ci na posiadanie mieszkania na Poziomie 13.

Byty:

Byty występujące na tym poziomie są rzadkie, jednak te mogą być dość niebezpieczne. Należą do nich m.in. Kępy, Okna, Windy, Usmieszaki i Śmierćmy. Kępy najczęściej znajdują się w szafkach w mieszkaniach i innych zamkniętych miejscach. Zaleca się, aby mieszkania były oświetlone ze względu na Usmieszaki i Smierćmy. Trzymaj się z dala od wszystkich Okien ponieważ najprawdopodobniej są one Bytem.

Bazy, Placówki i Społeczności

B.N.T.G. Zajęte Piętro 283:

  • Zajęte przez B.N.T.G.
  • Dostęp przyznany tylko członkom B.N.T.G. oraz kupcom.
  • Wszystkie byty stłumione na tym piętrze
  • Mały punkt handlowy.

Wejścia i Wyjścia:

Wejścia:

  • Wejście do budynku mieszkalnego na Poziomie 11 zabierze cię tutaj.
  • Przeniknięcie przez podłogę Poziomu 12.
  • Przeniknięcie przez żółtą ściane Poziomu 289.

Wyjścia:

  • Przeniknięcie przez czerwoną ścianę doprowadzi cię do Poziomu 287.
  • Przeniknięcie przez podłogę spowoduje, że spadniesz na każde piętro. Gdy dotrzesz do parteru i przetniesz się przez niego, znajdziesz się na Poziomie 14.
  • Dotknięcie zardzewiałej rury doprowadzi cię do Poziomu 3.
  • Wyjście przez drzwi frontowe w holu doprowadzi Cię do Poziomu 557.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License