Backrooms mogło służyć jako nowy początek dla ludzkości; choć wciąż nawiedzane przez swoją obrzydliwą liminalność, dało nam szansę na przekroczenie naszych limitów. Jednak jak można stworzyć nową rzeczywistość, znając tylko przeszłość? Być może to przeznaczenie sprawiło, że Backrooms przekształciło się w rzeźnickie odbicie Ziemi, tak jak predestynowała je natura. A może znajdziemy sposób na zerwanie więzów przeznaczenia i wzniesiemy się ponad nie…
Aktualny Właściciel: scutoid studios
Poprzedni Właściciele: CementSandwich oraz
PandaShark71004
Poprzedni Poprzedni Właściciele (i Twórcy): Atom_Rutherford oraz
Generic3
Założenie
Ludzkość osiedliła się w Backroomach, tworząc społeczeństwa, które odzwierciedlają te z domu, na dobre i na złe. Groza pełzających potworów i liminalności rozpadają się, gdy ludzkość znajduje własną grozę, którą może je zastąpić. Oprócz monotonii długa licząca w dekadach walka o przewagę jako najlepszy gatunek zostaje wstrząśnięta do głębi, gdy tajemnicza firma znana jako Backrooms Robotics wkracza do potyczki i zagraża nie tylko statusowi quo, ale całemu Backrooms jako całość.
W tym chaosie wielu ma nadzieję na powstanie i zaprowadzenie pokoju w Backrooms raz na zawsze, ale pokój w złej perspektywie może być bardziej niebezpieczny niż wszystko, co widziano wcześniej.
Wpisy
Poziomy
| Strona | Przetłumaczone przez | Data Publikacji |
|---|
Byty
| Strona | Przetłumaczone przez | Data Publikacji |
|---|
Obiekty
| Strona | Przetłumaczone przez | Data Publikacji |
|---|---|---|
| Obiekt 8 - "Lampy" | LisMatis | 11 Mar 2022 22:04 |
Grupy w tym kanonie:
M.E.G.
Po dziesięcioleciach poszukiwania wyjścia i przy niewielkim do żadnego postępu w realizacji tego celu, morale w M.E.G. znacznie poszły niżej niż w ich obecnej (lub poprzedniej?) iteracji. Skupienie w grupie zmieniło się w bardziej rządową rolę dla większości wędrowców w Backrooms, ich liczne bazy i posterunki działają jako bezpieczne strefy dla ludzi, w których mogą mieszkać i żyć swoim życiem w dziwnej imitacji Frontrooms. M.E.G. nadal bada, eksploruje i dokumentuje Backrooms, ale nie z takim dużym priorytetem co kiedyś. Każda baza i posterunek ma własne ideę, a grupa w sumie nie wie, jakie powinny być ich cele.
B.N.T.G.
Jak sama nazwa może sugerować, B.N.T.G. jest neutralną siłą w Backrooms. Oferują swoje usługi w postaci wykwalifikowanych najemników, obfitych zasobów, przyjaznych przestrzeni i miejsc pracy, a wszystko to za odpowiednią opłatą. Wraz z handlem wymiennym posiadają unikalną walutę znaną jako Karma; metafizyczna kredytowa punktacja/waluta, którą każdy posiadający określony przedmiot może wykryć i odczytać. Ich grupa przypomina swojego przodka, M.E.G., w swojej dezorganizacji od posterunku do posterunku. Placówki te zazwyczaj rządzą się własnymi prawami i zasadami, a łączą je jedynie pisemne umowy i używanie Karmy jako waluty.
Wolni
W oryginalnej, niespecyficznej dla kanonu wersji, U.E.C. zszedł już po śliskim zboczu wewnętrznej korupcji i przekroczył moralny horyzont zdarzeń, stając się nieodwracalną grupą po odejściu ich założycielki. Nie jest tak w przypadku tego kanonu. Tutaj ich twórczyni Diana Stewards pozostaje odpowiedzialna za Koalicję i udało jej się utrzymać ścisłą kontrolę nad ideałami grupy. Chociaż droga do nieusuwalności pozostaje otwarta (i może zostać podjęta), wciąż istnieje odrobina nadziei, że Koalicja Wolnych Odkrywców może zmienić się na lepsze.
Backrooms Robotics
Kanon ten ukazuje ewolucję Backrooms Robotics od prostej firmy technologicznej do organizacji, która może spowodować wyginięcie ludzkości w Backrooms. W zależności gdzie na osi czasu piszesz, stopień ich zaawansowania oraz motywy i działania będą się różnić. Rozpoczęli działalność 2 lata przed rozpoczęciem Robotics Series i w tym czasie byli firmą technologiczną z siedzibą na Poziomie 11.



