TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa pending
- {$one}
- {$two}
- {$three}
ERR_NOT_FOUND… NI3 ZN4L3Z10N0 PL1KU
Opis:
ERR_NOT_FOUND jest enigmatycznym poziomem Backrooms, służącym do formowania się nowych obiektów, poziomów i bytów oraz testowania ich. Jeżeli podczas przenikania lub wchodzenia do innego poziomu coś pójdzie nie tak, jesteś tu wysyłany. Dlatego też nazywamy ten Poziom "nie znalezionym". Poziom jest wysoce niestabilny i bardzo trudno się z niego wydostać. Jest on podzielony na warstwy.
Warstwa początkowa jest miejscem, w którym się znajdziesz po wejściu do ERR_NOT_FOUND. Wygląda ona jak wnętrze opuszczonego budynku bez mebli, choć można znaleźć tam małe sterty cegieł. Występują tam otwarte okna, za którymi widać białą pustkę, ale pod żadnym pozorem nie zbliżaj się do tych okien. W czeluści, za oknami, panuje śmiertelnie gorąca temperatura, która dostaje się przez okna razem ze światłem.
Ściany, podłoga i sufit są zrobione z mokrego, zapleśniałego betonu, aczkolwiek są niezniszczalne. Poszczególne pokoje różnią się wielkością, a korytarze praktycznie nigdy się nie kończą. Pomieszczenia są połączone korytarzami oraz ze sobą.
Atmosfera w tej części ERR_NOT_FOUND jest fatalna, z powodu małej ilości tlenu i około trzyprocentowej zawartości dwutlenku węgla. Jednakże nie można tam spotkać bytów, co czyni tą warstwę najbezpieczniejszą ze wszystkich. Aby z niej wyjść, wystarczy znaleźć schody i wejść po nich na Warstwę Bytów.
Kolonie i Forpoczty
Baza Eksploracyjna Potencjalnych Zagrożeń (B.E.P.Z.)
Grupa ludzi, która działa w ERR_NOT_FOUND i poza nim. Mają oni na celu zbadać ten Poziom tak najlepiej jak to możliwe, i udaje im się to, podając tę stronę na przykład. Do dnia dzisiejszego 12 eksploratorów zostało wysłanych i 3 wróciło, dając cenne informacje. Poniżej znajduje się analiza wszystkich warstw wykonana przez 2 badaczy.
Wejścia i Wyjścia:
Wejścia
Powszechnie znanym oraz jedynym potwierdzonym wejściem jest "Błąd podczas przechodzenia z poziomu na poziom". Jeszcze nie ustalono, czym jest ta usterka, więc uważa się, że podczas wchodzenia do innej lokacji jest losowa szansa, że się tutaj znajdziesz.
Wyjścia
Chociaż bardzo nieliczni doszli do Zagłady, wg. opowieści eksploratorów w losowych miejscach w ostatniej warstwie można znaleźć dziury, które prowadzą do tego poziomu, ku któremu wystąpił wspomniany błąd.






