
Słynny film przedstawiający wędrowca uciekającego przed Ogarem.
Numer bytu: 8
Występowanie: Większość
Opis:
Nazwa „Ogar” pochodzi od psiej natury tych bytów. Poruszają się na czworakach i atakują każdego, kto je prowokuje. Ogary to humanoidy o dziwnej biologii: mają ręce i nogi, które są przystosowane do poruszania się na czworakach. Są bardzo agresywne i stają się niebezpieczne, gdy widzą kogoś wrogo nastawionego. Można je jednak zastraszyć przez bezpośredni kontakt wzrokowy.
Zachowania:
Ogary będą chciały zaatakować człowieka, gdy tylko go zobaczą. Jednak bezpośredni kontakt wzrokowy sprawia, że stają się skonfundowane. W każdym razie nie zadziała to na długo, ale powinno wystarczyć, aby otrząsnąć się i uciec. Jeśli jednak usłyszysz warczenie, najbezpieczniej jest pozostać poza zasięgiem wzroku Ogara.
Biologia:
Ogar wygląda jak człowiek z długimi czarnymi włosami rosnącymi na głowie. Ma ostre pazury i wyjątkowo duże usta z ostrymi zębami. Jednak często są one niewidoczne ze względu na dużą ilość włosów. Jak wspomniano wyżej, chodzą na czworakach i kiedy atakują cel są silne, mimo że wyglądają na chorowicie chude. Ogary wylęgają się z jaj pochodzących z Ula.
Odkrycie:
Jedno z najwcześniejszych znanych nagrań wideo z Backrooms przedstawiało wędrowca uciekającego przed Ogarem na obszarze przypominającym Poziom 0. Ponieważ jednak nie wiemy, kiedy pojawił się Ul (jeśli w ogóle miał początek), nie możemy obecnie określić pochodzenia Ogarów.
Wskazania i zakazy:
Wskazania:
- Utrzymuj kontakt wzrokowy z Ogarem, jeśli jakiś się do ciebie zbliża
- Jeśli usłyszysz warczenie, staraj się pozostać poza zasięgiem wzroku Ogara
Zakazy:
- Nie próbuj uciekać od razu, gdy zauważysz Ogara
- Nie próbuj go oswoić