Byt 74 - "Argos"
ocena: +7+x

"Błagam, ja… ja nie wiedziałem, skąd ja miałem… wiedzieć o tym jakiego prawa się trzymać?"
"To ja jestem prawem."

Występowanie: Backrooms

Argos zazwyczaj przebywa w Siedzibie Głównej, jednak gdy zaczną się "łowy", nic nie jest dla niego przeszkodą w złapaniu swojej ofiary na dowolnym Poziomie.

yPqvXd4.gif

UTRACONO OBRAZ

Opis:

Byt 74, "Argos", do teraz nie został zauważony przez żadnego z żywych agentów M.E.G., zaś każdy, kto był w posiadaniu jakichkolwiek dowodów na temat istnienia Bytu zniknął bez śladu, tak jak wszelkie dowody, które ta osoba posiadała. Informacje zawarte w tym pliku pochodzą z wszelkich źródeł, w których ta mityczna postać została wspomniana. Z tego powodu istnieje pewne prawdopodobieństwo, że możliwości tego bytu mogły zostać przesadnie opisane, jak i nieopisane.

Byt 74 przyjmuje postać wysokiego humanoida noszącego militarny strój taktyczny. Ta część ubioru jest częściowo ukryta pod znoszoną, czarną peleryną, a na jego uzbrojenie składa się włócznia z nieznanego materiału. Początki istnienia tego bytu, tak jak wielu innych, nie są znane, chociaż wszelkie dowody wskazują na to, że Argos istnieje od co najmniej 500 lat; jednak nie ma wątpliwości, że już wtedy posiadał ogromną wiedzę na temat Backrooms. Mimo to, efekty wszelkich przesłuchań nie dawały zamierzonych efektów, co spowodowało, że nikt nie wierzył, że ten byt jest prawdziwy. Każdy myślał, że Argos jest tylko legendą, mityczną postacią wykreowaną przez Oczy Argosa. To nastawienie zmieniło się po wydarzeniach opisanych w Zapisie nr 1523. Zgodnie z zawartością tego zachowanego dokumentu, Argos najwidoczniej nie ma problemu z przemieszczaniem się po Backrooms, więc może być znaleziony na każdym istniejącym Poziomie.

Zachowania:

Argos jest samozwańczym sędzią w Backrooms. Z tego względu wziął na swoje barki zadanie oczyszczenia tego wymiaru ze wszystkich kryminalistów i grzeszników. W tym pomagają mu osoby należące do jego organizacji. Jego sposoby na czyszczenie Backrooms z osób, które popełniły pewną zbrodnię są brutalne, i do dziś tylko jedna osoba przeżyła spotkanie z tym Bytem wszystkie jego ofiary zostały zabite bądź ukarane.

Byt ten zachowuje się zgodnie z "Prawem", które prawdopodobnie zostało przez niego napisane. W momencie kiedy ktoś popełni okropną zbrodnię, Argos zacznie swoje poszukiwania w celu zabicia lub ukarania winowajcy. To oznacza, że Argos nie może zabić nikogo, kto został uznany za niewinnego. Sposób, w jaki jest to zabronione nie jest znany; możliwe, że to jest spowodowane charakterem Bytu bądź zabrania mu tego jego własna przysięga.

Biologia:

Bardzo mało wiadomo o tym, jak ten byt reaguje na znaczną część czynników zewnętrznych. W przeciwieństwie do swojego ludzkiego wyglądu, jego umiejętności znacznie przewyższają te, które posiadają nawet najlepsi. Zauważono, że ten byt ma więcej siły, przemieszcza się szybciej niż inni, a jego wytrzymałość przekracza tą, którą posiadają Podróżnicy. Dodatkowo Argos wykazuje się ponadprzeciętną inteligencją, co widać po sposobie, w jaki planuje różne strategie. Niektórzy powiadają, że wszelkie rany zadane Bytowi regenerują się szybciej niż powinny, a on sam ignoruje wszelki zadany mu ból.

Zgłoszenia również mówią o czymś nazwanym "Nieograniczona Wizja", która to pozwala Bytowi widzieć rzeczy, które nie są efektem iluzji i halucynacji. Jeden z Agentów M.E.G., Paxton, opisał to uczucie jako "to uczucie, gdy czujesz, że tysiące oczu obserwuje Cię z każdej strony". Nie jest potwierdzone, czy to ma związek z tym, że Argos wie, kto jest grzesznikiem i odkrywa nowych z relatywną precyzją, chociaż wiele osób uważa, że to jest z tym powiązane.

Odkrycie:

Przez długi czas Argos, tak jak jego "rycerze terroru" byli mitem opowiadanym nowym osobom, głównie w celach zastraszenia i kontroli ich zachowań. Oczywiście "ci źli" znikali jeden po drugim, ponieważ Byt ten próbował zapanować nad tą sytuacją. Wszystko jednak zostało potwierdzone, gdy [UKRYTO] dotarł do Bazy Omega na Poziomie 4 i przekazał wszystkie informacje, które są zawarte w Zapisie nr 1523.

W celu ochrony [UKRYTO] przed Oczami Argosa, wszystkie informacje o nim i o jego aktualnym położeniu zostały usunięte.

Pliki:

Poniższe dokumenty posiadają w swojej zawartości wzmianki o bycie, którym jest Argos. M.E.G. nie wie, kiedy powstały niektóre z nich, chociaż można je łączyć z powstaniem Zagubionych.

Nagranie to zostało zdobyte od podróżnika [UKRYTO] podczas nagrywania Zapisu nr 1523, chociaż znaczna jego część została utracona podczas infiltracji z dnia ██/██/████. Zachował się jedynie poniższy fragment.



Argos: Popełniłeś wielki grzech.
[UKRYTO]: Chwila, o-o czym Ty mówisz?
Argos: Podwójne zabójstwo z zimną krwią.
[UKRYTO]: NIE MAM POJĘCIA, O CZYM MÓWISZ!
Argos: …
[UKRYTO]: Zostaw mnie… zostaw mnie w spokoju…
Argos: Widziałem to, co się stało, [UKRYTO].
[UKRYTO]: Jak… jak Ty znasz moje imię?
Argos: Poczekałeś na odpowiedni moment i zamordowałeś tę dwójkę, czyż nie, [UKRYTO]?
[UKRYTO]: Trzymaj się ode mnie z daleka, chyba oszalałeś!
Odgłosy uciekania
Coś uderza w ziemię.
Argos: Ode mnie nie da się uciec. Widzę Twój czyn. Widzę, co zrobili wszyscy.
[UKRYTO]: AHHG…
Argos: To boli, czyż nie mam racji? W zwyczajnych okolicznościach Twoja śmierć byłaby bezbolesna, a przynajmniej tak mówi mój honor.
[UKRYTO]: odgłosy hiperwentylacji
Argos: Chociaż… siedem morderstw? Moi Łowcy Grzeszników będą mieli z Tobą wiele zabawy, chłopcze.
[UKRYTO]: Ja-
Argos: Hm, co się-




Wskazania i zakazy:

Wskazania:

  • Niewiele da się zrobić gdy jesteś celem łowów, ponieważ Argos poszukuje tylko najgorszych kryminalistów. Jeśli to się stanie, możesz tylko uciekać.
  • Aby temu zapobiec, Twoje życie musi być pozbawione grzechu, a jeśli już jakiś popełnisz, postaraj się naprawić swój błąd dobrym czynem.

Zakazy:

  • Znalezienie tego bytu nie jest proste, jednak jeśli Ci się uda, nie przerywaj jego łowów.
  • Pod żadnym pozorem nie przerywaj mu gdy szuka grzeszników, szczególnie jeśli sam nim jesteś.
  • Nie daj się zauważyć jeśli dokonałeś czegoś złego i nie zrobiłeś w zamian czegoś dobrego.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License